Décomposition RGB avec Pixel Bender
Le 18 octobre 2011

Il est possible très simplement avec Pixel Bender de décomposer une image RGB en ses 3 composantes rouge, verte et bleue. Il est tout aussi facile de les manipuler et de les filtrer pour obtenir divers effets applicables à un flux vidéo provenant d’une webcam par exemple, comme dans cette animation.
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55000 particules avec ma webcam
Le 12 juillet 2011

Ralph Hauwert a posté sur son blog un tutoriel exceptionnel sur l’animation de particules en as3. Plusieurs sujets y sont traités en détail et illustrés par des exemples concrets: bruit de Perlin, pixel shader, optimisation du code.. un must!
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3D ribbons avec Away3D
Le 30 juin 2011

Le mois dernier j’ai commencé à travailler sur les ribbons ou rubans. Après avoir fait quelques essais en 2D j’ai réalisé une classe pour away3D que j’ai utilisée dans cette animation.
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Sphère et texture animée avec Away3D
Le 20 juin 2011

Nouvelle expérimentation avec Away3D et les MovieMaterials. La texture animée appliquée sur une sphère en rotation a été réalisée à partir de metaballs. Vous trouverez ici un exemple de code permettant de réaliser des metaballs en 2D avec Processing.
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Particules
Le 15 juin 2011

Petites créatures aquatiques ondulant dans le courant. Cherchant toujours de se regrouper, elles se repoussent l’une l’autre lorsqu’elles sont trop proches. il s’agit pour le moment d’une animation en 2D basée sur les ribbons et les particules mais je travaille sur une adaptation pour away3D que je posterai prochainement.
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